V3.0最新推出的连锁系统,使得特定英雄不用上场,利用连锁系统达到释放技能的目的。大家都知道上场英雄的技能威力是由其英雄攻击力、消耗蓝量、技能等级(技能威力百分比效果)体现。而作为连锁系统的镶嵌技能,既不用上场,也不会产生蓝耗,那么技能的威力究竟是由什么因素决定的呢?
小编决定利用测试服还没有关服,进去一探究竟,测试结果只代表测试服,正式服可能会有所不一样(正式服由于资源稀缺,并未能进行测试)。
我们首先做的是探索单体技能威力的变化。
实验对象:隐形刺客(444)
镶嵌英雄:神灵武士
镶嵌技能:沸血之矛
实验副本:普通3-6
实验一:
神灵不配置装备,沸血之矛1级
进入副本3-6 五次,技能发动连锁之后,沸血之矛攻击力为8650
神灵配置装备:振奋之心(紫装+60),普通攻击增加3840点
进入副本3-6 五次,技能发动连锁之后,沸血之矛攻击力为12663
实验二:
神灵不配置装备,沸血之矛2级
进入副本3-6 五次,技能发动连锁之后,沸血之矛攻击力为8650
神灵配置装备:振奋之心(紫装+60),普通攻击力增加3840点
进入副本3-6 五次,技能发动连锁之后,沸血之矛攻击力为12663
结论:
1.连锁技能所属英雄的攻击力决定技能伤害效果
2.技能等级对技能伤害没有提升
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