【冠军试炼新卡深度解析及所有新卡评测】跨度>
1。职业生涯
每次大版本改动都会增加很多职业卡牌,其中包括职业传奇追随者(这次猎人是个惊喜,有两张)。这些卡牌本身的强度以及与原卡牌的融合程度决定了这个职业在新版本中的发展趋势。作为决定因素之一,专业橙占了很大的比例。
新版本中,最受欢迎的职业橙卡是王娃——战士职业橙。不得不说,金娃的能力确实很强。 10-7-7 足以通过三张牌。直接把追随者放到场上,节奏会被推很多。当敌人是缺乏反击能力的职业时,有可能直接崩溃。有玩家想到直接将金娃纳入现在的防战体系中。我只能说这不是最好的选择。防御战的优势在于效率高、清场手段多样、大生物持续进攻。 “继续”二字非常重要。另外,还有很多功能性随从,比如红龙、嘉顿等,都是被金娃派到场上的。一旦解决了,可能会对自己造成很大的影响(新版本提倡慢速环境,你无法预测。术士会不会带来扭曲虚空,德鲁伊会不会带来种子星陨)。我并不是完全否定金华在防御战中的地位,我只是说这不是它最大化自身价值的方式,或者说它有利有弊。通过分析其他蓝、白、紫卡牌,可能更容易理解暴雪设计佤王的意图。援军、格斗训练师、国王的守护者等等,都把头指向了“驻地”。嘲讽只是一种形式。因此,我们必须能够打造出一套有利于从者风格的武士,让王娲能够如鱼得水,排除劣势,充分实现自身价值。从这个角度分析,就不难明白金娃存在的意义了。
还有一些职业拥有同样具有巨大潜力的职业传奇。比如德鲁伊的艾维娜就有很高的上限,这肯定会对德鲁伊的套牌结构产生很大的影响。说到这里,就不得不说说德鲁伊的其他卡牌了。在锦标赛试玩版中,德鲁伊卡的可构性最高。除了艾维娜之外,简单的八张卡牌提供了很多套路,包括以星界通讯为核心的技术,而其他很多野兽协同卡牌都是野兽德鲁伊的框架,而且还增加了一个硬解——Rot Root,这可能是比自然平衡更有用。这是对德鲁伊职业的全方位更新和增强。现在咆哮德鲁伊放弃了二费曲线来获得成长,激活结构不稳定,这就造成了成长德鲁伊和异装德鲁伊之间巨大的差距。在新版本中,或许德鲁伊有了更加稳定的存在方式。
其他职业橙子,比如洛凝、迷雾召唤者等,也都有自己的价值,普遍受到青睐。后期浪人的作用更加明显。奥术飞弹可以和火魔、*师等配合使用,适合节奏法。浪人的角色实现后,游戏时间越长、回合越多,发挥的作用就越大,是从 1+1+1 到 n+1+1 的关系。所以暴雪可以说是用了各种方法来适当的减慢环境的速度。萨满的图腾能力也得到了进一步的加强。海象图腾大师是我最喜欢的卡牌之一。因为图腾傀儡的存在,这张卡有一定几率在前期创造出难以逆转的优势。再加上众多图腾协同卡牌,图腾萨满势必会在新版本中占有一席之地。法师的更新还是比较让人满意的。转生、变身:野猪之类的卡牌都不错,会成为常用卡牌。
其他一些职业的更新也是可以接受的,属于标准类别。我不得不谈谈猎人和术士。看来暴雪终于认识到了猎人的强大了。猎人可以说是被削弱最严重的职业了,但是现在依然很强。我多少次预言T7猎人不能再用了,但现在它仍然屹立不倒。所以这次更新,虽然多了一个职业橙子,但是卡牌就像个笑话,惨不忍睹。一方面是整体质量太差,另一方面是和原卡的协同性太差。不知道这个版本猎人的发展走向何方,后期狩猎?你在开玩笑吧?猎人的单卡至少还过得去。熊夹、子弹装弹等等看起来都还不错,但是术士,每一张卡都像是在讲笑话,所以我就不多说什么了,就做吧,珍惜吧。
2.杂谈
谈论中立卡牌。*决机制受到了很多人的诟病。诚然,同样的掷*方式不太容易接受,但幸运的是,具有这种机制的中立卡牌似乎只有三张。也许暴雪也在采取观望态度。暴雪肯定比玩家更加谨慎,也会对这种可能存在争议的机制持谨慎态度。根据玩家反馈,估计未来大量*械技能卡出现的概率不高。
从模型比例来看,冠军试炼的整体身材比例相比之前提升了几个百分点,这意味着整体卡牌品质略有提升。从运营商的角度来看,这是不可避免的,对平衡性的影响可以忽略不计,但从长远来看,可以促进玩家购买新卡牌,加速游戏的迭代。否则,游戏将很难开发。毕竟炉石是电子游戏,非传统,只能收集,不能兑换。所以才出现了4-5-4嘲讽这种中立完全卡爆的情况,坦然接受吧。前段时间我们不是也发布消息称暴雪可能会在某些时间点删除一些旧卡牌吗?虽然这对于老玩家来说相当不友好,但却会导致炉石卡牌相对“不保值”。毕竟本来就是大家用*币买的。立即删除?这不太可能。
说实话,暴雪这次更新的举动有点大,从长远来看似乎不太好。不知道暴雪对于保证新环境的平衡性、可玩性、竞争力有多大把握。从一个玩家的角度,从一个真正热爱炉石传说的玩家的角度来看,我还是有点担心的。加入了太多的新机制和新尝试,这会对整个游戏产生很大的影响。暴雪似乎是在*一把。总之,希望以后的一些作品是好的。
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