场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。此MOD不带任何
说到全面战争三国这款游戏是真的还可以的啊,其实这些也都不是问题的,那么有的人问了,这款游戏什么上线呢?其实跳票了这么久这一次是肯定要上线的,话说就在5月23日啊,美滋滋啊,最近不少的网友问了,玩游戏钱要做一些功课,那么这个叫全面战争三国的游戏里面的兵种分别有哪些呢?下面我就给大家带来这些兵种的一览了,需要的网友别错过一起看看!
一款多功能弓箭手,近战能力中规中矩,但是在远程里面算是出类拔萃,射完箭拔刀杀敌对他来说可不是一句口号,是真正可以做到的。远程能力相当强,所用箭头是40/25伤,爆发能力前期一霸,备弹量28足以让其他将领带队,皇叔前期非常好用性价比很高的弓箭手。唯一缺点是甲太薄了,经不住射,也很怕骑兵
版是由铠甲将军创意整合制作,在1.7A基础上重置了大地图,添加了很多RS2效果,引入了很多国外MOD的东西,贴图大多是新做的。其主要特色在于地域征兵系统以及「声音效果」方面的强化,令人进入战场後有「身历其境」的真实感。
因为,当打下匈奴,鲜卑,乌丸聚集地时,可以招到蛮胡精英骑兵,此兵种绝对是最最最强的兵种,招聘费用仅850左右,维护费用仅200左右。升到巨城市时,一出场就是6级,加上神庙/铁铺加成,最终数据是8级别,远程21攻,近战20攻,防御24!射程130,箭枝30!恐怖的是一造出来就是这数据啊,而且生产时间仅1回合。
还有个,我试过,蛮胡精英骑兵的移动速度超级快,试了下,比将军卫队速度快多了。边打边撤,往往全灭敌人满编,自己损失仅200不到(选超大规模)。
《三国:全面战争》是由“柱子工作室”自制的一款基于《罗马全面战争》引擎的三国题材类策略游戏,于2006年开始发行。
三国全面战争(又名罗马全面战争:三国演义MOD)是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款三国题材RTS剧本。
论性价比,第一兵种是蛮胡精英骑兵(弓骑);不看价格,只论能力话,第一兵种还是蛮胡精英骑兵!得到条件,必须选择孟获势力,还要打下匈奴,鲜卑,乌丸聚集地。
公孙瓒势力6级时候解锁的兵种,是加强版的白马义从,有着更高的机动性,能给予移动力不足的部队带来很大威胁。
猛爆兵,不间断的生产,后方猛造,前线战损的兵拉回来整编,丝毫不用担心钱不够,因为太便宜了。什么兵种能比这便宜?什么兵种能比这牛?N个满编的蛮胡精英骑兵,横扫天下!什么诸葛弩,西凉骑兵,白马义众。偶连民兵都不要了,守城的都用这了。
游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗能让玩家身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。三国MOD组已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是在系统上又获得新的突破,加入了奇幻剧本,修正了某些BUG,加快骑兵速度,减少了某些原因导致的跳出,大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。
通过科技树的不断升级,将会解锁一些特殊单位,一旦研究完成强大的龙族单位就会对你进行支援。需要注意的是,特定类型的领主只能解锁指定类型的龙族单位,比如“勇士”类型领主研究农业驻军才可以解锁重剑步兵。
但是该系列的最新版本需要付费购买、将军自身的问题以及该版本所牵涉到的各类【原MOD修改爱好者们】的作品,引起了诸多争议。
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。
三国志2017过关斩将 =武将身份的转化。本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天...