海之国的新手技能有哪些?新手应该如何运用这些技能呢?而这些技能发动后会产生怎样的效果呢?那就跟随小编来看看新手技巧详解吧~
技能分为几类
1 个被动
你随身携带的被动技能大部分都是给卡牌本身添加属性,这个很容易理解。但有一个细节需要注意。被动类
技能只有在战斗中才能发挥作用。即使你带了被动加速技能,也不能让你处于大位置
在地图上跑得更快。
被动技能的生效时间为基础属性计算阶段,优先于命令技能。新增属性不享受单位或阵营加成
2个指挥技能
指挥技能的有效时间为战前装备阶段。此阶段不包含在8轮战斗中,而是根据指挥技能分配给双方玩家
添加各种状态效果(后面会详细解释),影响正式回合的战斗结果。
3个主动技能
主动技能,无论是战略技能还是物理技能,都是相同的。它们在 8 轮战斗中被激活并造成特定伤害
或者状态效果。请注意,战术和100%激活概率的被动技能是有区别的。 100%激活的技能可以被限制
无法激活,且被动效果无法被禁止并持续整场战斗。
例:五星夏侯渊的技能是主动战法。如果被禁止那就完了
五星甘宁技能为被动技能,实际效果是每轮增加先攻状态和概率攻击伤害加成状态
主动技能触发规则:将领的三个技能从上到下排列,一轮中从上到下顺序独立计算是否触发
因此,比如夏侯自己的技能是最先触发的,而第二个技能必须是强大的技能(一骑可以等于一千)。如果触发第二技能
该技能同样是主动技能,属于弱技能,会导致战斗力直线下降。
另外,主动技能中有一个准备技能,描述中注明需要一轮准备。
该类技能在某一轮触发准备并在下一轮生效,但在有效轮次不能再次触发准备。
也就是说,8轮内最多可以释放4次,面临着比较高的被冲锋的风险。如果您在两轮中的某一轮中被收费,最终将无法生效
该类技能的优点一般是触发概率高、伤害率高、打击面大、控制力强。
4种追求类型
追击技能是一个比较特殊的技能。它们由普通攻击触发。如果没有普通攻击,则不会触发。如果您使用多次基本攻击,它们将被触发多次。
所以追击技能更常与连击技能结合使用,以最大化输出。
触发顺序,主动技能>基础攻击>追逐
技能状态摘要
1 增益或减益类型
这种效果可以分为两种:一种是数值型,一种是百分比型。
数值类型直接添加攻防策略值(如五星孙坚)
白点比例增加攻击力白点比例(如五星夏侯渊)
这两类效果可以同时获得,具体叠加方式还有待数据验证。
PS,相似百分比效果不能叠加,以较高者为准。
数值叠加说明:相似的数值在不同阶段生效时可以叠加
示例:同时增加部队的攻城值
汽车冲锋(被动技能)+天梯(命令技能)可叠加
梯子(命令)+墙壁破坏(命令)不能叠加
特殊增益:攻心:造成伤害后恢复部队(董卓被动,攻心技能触发及其他触发均在本回合生效)
首次攻击忽略速度并优先
逃避一种伤害(不包括附加状态)
休息恢复一定数量的兵力(好像所有持续恢复效果都算休息)
将部队分成普攻,攻击目标附近的单位,造成伤害,与普攻AOE类似。普攻打到前方,中军也受到损伤。基本攻击
击中中国军队,前锋营地受损。攻击主营的同时攻击中国军队,就像这样。
连续战斗会额外触发一次普通攻击,每轮最多可进行2次普通攻击
强化可以保护盟友免受基本攻击伤害
2控制或反控制类型
意识混乱:无法移动,类似于昏厥
犹豫:无法发动主动战术,类似于禁制魔法,无法阻止普通攻击触发的追击战术
怯懦:无法进行普攻,相当于同时格挡追击技能
挑衅:强制攻击的目标是战术的发起者。目前应该只是吸引普攻,不会影响其他技能
狂暴:不分皂白地攻击。处于狂暴状态的人会选择范围内的任意目标,无论是战法还是普攻。
一场火灾烧掉3个己方部队,分兵杀死3个己方部队是很常见的事情。也是中后期误损兵力的一大罪魁祸首。
3 DOT(持续伤害)类型
震动、恐慌、魔法、火焰攻击。波动大部分与基础攻击伤害有关,其余更多与策略有关。
这取决于技能的描述。
除某些特殊情况外,DOT技能不能相互叠加。据说黄月英可以叠加。因为没有这样的事情,所以请专家证实了。
但至少有一点是肯定的,你的队伍里已经有人可以进入震荡状态了,你再进入一个就太浪费了。
最后总结一下技能伤害的判断
在陆地之国,任何能造成伤害的技能,包括攻击技能和物理技能,都是以部队实力为基础的!
通俗地说,一支2000人的队伍,普通攻击可以造成200点伤害。这200伤害相当于所有其他伤害技能
基本计算值。战术的伤害就是这个200和技能伤害率的乘积。
需要注意的是,我只是举个例子,因为实际基础值受普通卡周围环境的影响,与战报中的基础攻击力并不一致
攻击力强且部队数量相同的武将普攻伤害肯定比战略攻击武将高,但实际上是两支部队的内置基础伤害值
都是一样的,只不过力将使用武力战术时有武力修正,智将使用谋略和攻击战术时,谋略影响最终伤害。
目前基础伤害值应该只对兵种冲突和部队数量有直接影响。其余的只是一长串计算公式中的因素。
说了这么多,我想表达的是,武力对将领实力的影响是最基本的
升级和兵营等级是你实力的基础。尤其对于普通玩家来说,兵力压制是轻松获胜的关键。
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