《真三国无双8》是由ω-Force制作、KOEI发行的一款动作割草游戏,是《真三国无双》系列的最新正统续作。游戏将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。
当新手玩家进入游戏时,给一个主城,做完新手任务后可能就不知所措了。在这里给大家明确我们的游戏前期目的,就是保证自己的队伍能尽快开五级地,尽快提升君王殿7级(简称七本),然后有资格建造军营(可携带更多兵力),我们的开荒就结束了。在未能开5以及七本之前,也是新手最难度过的时期,在这里教大家在新手保护期48小时内我们追求尽快完成我们的开荒目标。
打空地、一级地和二级地随便上队伍基本无上,也别过多打低级地,武将5级左右开*地,合理运用体力(武将卡自带120体力,新手期出征一次扣8点,非新手期15点)。
三勾玉四勾玉将拆解战法后,需要同等级7张武将卡才能研究,五勾玉将需要14张四勾玉卡,微氪或豹子头玩家在前期缺乏金铢和铜币的情况下,建议使用三、四勾玉战法;开荒期一般选择契合武将的,比如缴械战法(盛气凌敌)、副将带减伤类战法(暂避其锋、八门金锁阵)、普攻输出类主将突击类伤害战法(奋突)、高攻主副将瞬发伤害类战法(横扫千军、不辱使命等)、嘲讽将高智副将恢复类战法。
扫荡,扫荡是前期武将练级的一个重要途径,需要练的武将,在资源充足的前提下,都合理的使用体力进行扫荡。
等级(每提升一级属性会有所增加),两个关键的东西,就是战法等级和武将等级,这个不用多说了吧,高等级打低等级有属性压制,(新手期的武将提升只能靠打地增加,内政英雄靠任命官职提升:)
副将:曹仁/孙坚(吸收普攻保护主将)、夏侯惇(哪个敢动我)、孙权/吕蒙(武智双修)、郭嘉(给主将免控)、华佗/左慈/蔡文姬/*(奶或者规避、低C万能搭配)。
士气,行军一格会掉一点士气,掉士气会削弱输出,所以远处的野怪,先行军,恢复士气,然后再攻打,才是正确的方式(PS:)注意你的武将体力)。在较远的地方,可以建立营帐,或者以同盟城池为中转,实现调动,不消耗士气。
铜矿的问题,铜矿是游戏里面使用没有上限的资源(寻访、打造装备、铜币招募、训马),是度过新手期后最缺的资源,然后就很抢手,但是铜矿是同等级资源地,最强的!开荒期间一定要注意,不要吃亏。
选将思路:开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值(以下简称C值)上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升C值,所以部分强力高C武将也并不适用于开荒。
体力,开荒初期,比较尴尬的事情就是没有体力了,所以,节约体力就是一个必须会的技巧,如何节约?当然是主力打高级地,副队铺路,节约主力的体力。其次,利用新手期武将下阵直接返还兵力的好处,开发多只部队(新手期一般3只部队够用),也是一种节约体力的方法。
部队每出征一段距离,就会失去部分士气,士气决定了战斗时造成的伤害,士气停留休息会逐渐恢复,回主城或者调动进己方营帐会回满,所以尽量不要开太远距离的野地,若迫不得已,先行军至地皮上,待体力恢复再战。
野地中4级地5400兵力,强力阵容3000兵力左右可开,四勾玉阵容注意兵种克制,尽可能多兵力去开,降低损失,5级低9000兵力,强力阵容推荐5000兵力开,四勾玉阵容6000兵力,再带一队3000兵力补刀以防万一;打野地翻车在前期太伤,新手期虽然60%资源返还,但你比别人又慢了一步。
若领地已满或暂时无地可打(没有低级野地或打不赢高级地),可先放弃低级地,或者反复扫荡低级地提升武将经验,合理运用体力。
真三国无双8绅士模式触发 步骤如下:打开游戏《真三国无双8》,进入主页面。在页面中点击“绅士mod”,点击“使用”。在页面中点击进入游戏,进入游戏中即可触发。 不能在pc上玩。现在能玩生或死5得只有p...