三国志2策略版单机游戏(三国2带兵打仗单机游戏)

2024-01-06手游评测151

三国志2策略版单机游戏

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三国志2策略版单机游戏(三国2带兵打仗单机游戏)

《三国志2》是一款1991年由日本光荣开创的回合制策略型游戏,开创三国志系列的巅峰之路。本作延续前作,仍采用《三国演义》的小说内容来设定人物,玩家担当的角色是君主,透过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将,最终目标是统一分割为41国的中国全土。

【黄月英】纯辅助型武将,1技能打后排,2技能打单人,3技能加全队攻击,4技能加全队速度,用处不大,除了刷钱的时候搭配左慈我从来不用她,所以34加点,没事儿的时候练起来做成就就行了。

其实这是一个还比较好用的人,攻击力也蛮高的,但是出场太晚了,而且因为马超和赵云的存在也让他没有了什么出场的机会,12加点,偶尔拿出来玩一玩就行了。

【庞统】某次改版以后,加上最终版本的麒麟,一举取代了陆逊的神坛位置。1技能4人连环,蓄力后6人连环。2技能打全体,3技能前排百分比减体力,配合连环很爽,而且合不合菲花菜菜的毒冲突,4技能死后重生,配合华佗可以复活两次。喜欢把庞统做副T的人可以14加点,增加生存力。也有喜欢把*、孔融、曹植、郭嘉一类的补将放副T,把庞统放后排的人可以13加点。

三国2带兵打仗单机游戏

蜀国打故事的时候在某些特定关卡可能1技能会用得上,但是术将本身除了左慈都要带铃铛,而且还要注意释放的时机还不能被对方控制,总而言之就是单三的制作组估计是对卧龙先生无爱,所有的技能看起来都是那么的让人哭笑不得,真是白瞎了给他那么多的专属。

蜀国最早期可以用一用,很快出了赵云马超以后就没他什么事儿了。曾经有一段时间还可以拿来打噩梦河间四将,但是用惯了红颜以后他就彻底退役了。

【刘禅】小名阿斗,强调小名也是因为也只有这个“阿斗”技能有点用,4技能全队加30%攻击,是游戏里攻击力加的最高的辅助,使用频率同上,只有打钱的时候有用。前三个技能随便点,一点用处没有。

加点13应该没有人会反对了,因为3技能的存在,魏延可以尽量让他的速度快起来,所以在一些时候可以把羊驼给他戴上,而且专属加吸血。我是因为到了后期魏延已经没有扛不住的情况了,所以少点了1点放到了2技能上增加DPS。

【星彩】蜀国纯板凳武将之二,要是说前面的关银屏我还试着用过,星彩在我整个的单三2历程中除了练级,我没让她出过场,1技能打4人,2技能打两人,3技能打单人buff全队,4技能死队友打单人。

光荣三国志2汉化有字版

有一段时间我是很喜欢用*,特别是用无双和红颜的时候,而且2技能有的时候也能帮上大忙,但总的来说*所有的作用都具有很大的随机性,所以到最后期我就淘汰他了,我还是更喜欢相对可控的阵型。

【诸葛亮】在以前的版本出场率还蛮高的,某次改版后就直接变成了蜀国纯板凳之四。1技能不死buff,还能给后排加加血,2技能打全体,3技能后排*debuff,4技能算是一个半buff,是从单三1中延续下来的技能,不过单三2中群体攻击的技能本来就不多,所以用处也就没那么大了。

加点方法看个人需要了,如果做副T位置则3技能必点,我个人对单三2的群攻不喜,攻击力过低,又有庞统和陆逊的连环让群攻技能显得无比鸡肋。所以我是23加点,有兴趣的人可以13或者14试一试。

【赵云】可以算是游戏里不多的全能型武将,可攻可守,可单可群,就差不能加血了。1技能群攻,2技能单体还可能秒杀,3技能打三人同时一定时间内反弹技能伤害,4技能加自己的攻击和速度。

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