2013-2014年的《剑灵》经典版本“水月平原”,《剑灵》怀旧服邀您再次体验那段刻骨铭心的青春时光。我们将原汁原味地还原主线及支线剧情、副本、野外BOSS,带您回到那个熟悉的《剑灵》世界。
我们也对装备成长体系进行了深度改良,以增加装备选择的自由度,并回归到剑灵核心的动作战斗上。新引入的赛季制玩法和丰富的多元玩法集结,保证了每位玩家都能享受到平等且激动人心的游戏体验。
对画面和人物建模进行了精致的再雕刻,为您呈现更加精美细腻的游戏画面。同时我们在保留所有经典势力地图和比武场玩法的基础上,新增了丰富多彩的野外区域玩法,白雾森林的战火即将重燃!
风月神功牌配合投掷毒雾的方法:投掷毒雾和毒刺都没有CD的情况,在投掷毒雾前先打迷雾斩,暴击后触发毒刺,然后投掷毒雾,立即毒刺,确保投掷毒雾在飞行的时间中毒刺命中,投掷毒雾CD被降低20秒。这样一来在10秒后毒刺CD已经CD好,而投掷毒雾的CD不到20秒,可以再迷雾斩毒刺重置投掷毒雾继续打10秒的带阎摩效果的RF。
昆仑震有30秒CD,在昆仑震触发并且CD的状况中,回身踢不能使用,TAB键位被昆仑震占用,无法TAB进入隐身;如果敌人被擒拿或击倒,你在隐身状态中,由于TAB键位被昆仑震占用,无法无影脚出隐身。所以说这个技能设计纯粹MDZZ,回身踢本来就是对中毒状态的目标无条件隐身,并且CD只有12秒,你吃撑了才会去用什么昆仑震。
键位2,替身术5阶1段:毫无疑问是点5阶1段,但替身术加了木段保护以后很容易误按,解决方法之一是多加练习。
手工五毒时,打LR还是RF?——通常建议打LR,但是如果是武器BUFF已经5层,或者用黑风八卦x8时,则RF可能是更好的选择(LR卡刀很容易不小心打出毒刺,尤其FPS不高的时候,经常2秒毒素剩余直接变成0消失)。
键位1,吸影或潜影:以前的版本笔者是推荐吸影,用来隐身打小怪,但这个版本说实话并不是很有必要,2阶2段的潜影用习惯后也会觉得很便利,尤其是黑龙秘密殿堂或别的副本跑路或者黄雾花开车的时候。
键位3,无影步:加两点维持隐身打小怪用还是很好的,无影步使用后大约0.9秒按刺心,可以停在原地并维持隐身,而7.12改版后这个操作还增加了容错性,比之前好按了,所以基本上即便是暗系刺客,也推荐去练习掌握。
键位TAB,闪光:点1点解晕眩虚弱,点2点解大挪移扼吼,然而现在只有苏向阳是需要解扼吼的,所以常规PVE中是点1点,如果你点多或者还要去灵石草原之类,还是常驻2点吧。
灵核:现在苦痛大多数时间比毁灭好,原因在于它能在大多数时间内补充暗系最需要的暴击率,非昆仑神功牌的风月暗刺有时甚至需要依赖苦痛回内。如果按照现在韩服的设定,苦痛灵核可能会在不久后被改为8秒持续时间8秒CD,届时你就再没有理由去选择毁灭了。所以笔者之后针对手法的篇目中,不再加入毁灭灵核的情况,即默认暗系刺客是应该使用苦痛灵核的。
键位4,雷决2阶2段:高伤出隐身并5秒回20内,雷决唯一点法。这个技能对于风月神功牌,昆仑秘功牌配黑风八卦x8的暗系刺客来说很友好,手工五毒时雷决出隐身,可以继续打RF并且不缺内力。大约5秒后雷击步爆掉五毒继续投掷毒雾毒刺。
键位C,莲华乱舞或者莲华脚:大多数时候点莲华乱舞,是否点莲华脚取决于是否需要用C键位去给那1层晕眩合击另外莲华脚的0.5秒抵抗已经取消了。
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