第六件装备:建议选择“影刃”,这个装备可以提高马可的攻击力和暴击率,并且还有一个被动技能可以让他在攻击时造成额外的伤害。
第一件装备:建议选择“无尽战刃”,这是马可的核心装备之一,可以提高他的攻击力和暴击率,让他的输出更加可观。
第三件装备:建议选择“破败王者”,这个装备可以提高马可的攻击力和物理穿透能力,让他对敌方英雄的伤害更加有效。
他就是一直游走的,游走过程中差不多20分钟左右,就该出辉耀(圣者遗物卷轴)了,之前身上的装备一直保持假腿魔棒补刀斧TP。
增加攻速和破甲效果,接着出破军提高攻击力和暴击率,之后出红莲斗篷增加生存能力和减少受到的伤害,配合魔女斗篷提高魔法抗性和法术减伤,最后出无尽战刃提高暴击伤害和攻击力,加强输出能力。
出门时大药净化吃树一样一组,然后两个树枝,一个补刀斧,单中先学2技能,一会靠小鸡运过小魔棒和草鞋。
个人的一点小观点,走的路线不同,出的装备自然也不同,有人是出辉耀的,有人出散失,我还见有人出过分身的,我一般是直奔辉耀的。
出了辉耀你带线*都比较轻松了,靠这个挣得钱也很快,之后我个人认为是加强一下团战中的生存能力,比如出个先锋盾(圆盾*指环活力之球)或是黑黄杖(食人魔之斧秘银锤卷轴),你要是想输出的话可以出蝴蝶(短棍闪避护符鹰角弓)或是散失(两把欢欣之刃法师长袍卷轴)。
血魔需要撑HP,要不然会被魔法输出打死,更不要说处在血之狂暴装下的单位了。虽然有很高的抗击打能力,但10级*装备的血魔只有1100的HP,极易成为敌方爆发技能的目标。
作为一号为的血魔出战3次只赢下1场,比赛一般都是在30-35分钟左右就失去了节奏,最后让敌人绝地翻盘。
不过,如果血魔是一号位且是队伍的主要输出源,那他必须要选择能打后期的装备。比如兼顾刷钱和打架的装备,漩涡或者辉耀,这类装备对维持经济领先非常重要。
抗性。即便没有物品,10级血魔的基础护甲能达到10,再增加8点看起来有失公平,毕竟这个英雄的初始力量和力量成长都很可观。
当前版本非常依赖对线期的发挥,滚雪球加上前期的地图控制不仅意味着有更大的活动空间,还能更轻易地控到赏金符。
对于这种情况,血魔在前期应该尽量少打团,战斗也应该以小规模摩擦为主:前期生存能力一般的血魔在5v5的时候作用极其有限,除非能够在团战中完美发挥,躲掉大部分控制和爆发。
血魔作为一号位核心赢下的唯一一局(Supermajor小组赛)是OpTic对阵VGJ.T,当时OpTic在优势路放了一个剧毒术士,这让血魔在15分钟左右就完全起飞。边路不停的骚扰让CCnC完全压制了中路,OpTic也轻松拿下比赛。
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