百里屠苏(火):星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。方兰生(五行):星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
方兰生的星蕴图是青狮。附图:方兰生的星蕴完美加点图为:方兰生的星蕴*强加点图为:完美加点,是从不浪费属性、*优化每一个属性的角度考虑的;*强属性,是从得到的*强技能考虑的。楼主可以自行选择,我推荐完美加点。
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。红玉(金):星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
星蕴加点,有很多种*,星蕴的作用有三1是点满一块区域,可以出耗元神的技能点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。
*是人物属性分析和星蕴加点*。第一张图是推荐加点。第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的*衡很重要。百里屠苏(火)优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技焚焰血戮是BOSS克星。
是BOSS克星。缺点:怕水系法术。星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。方兰生(五行)优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。缺点:龟速,阳痿,贫血。星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
命中精上限气上限(气恢复速度)敏or运攻(物暴加成)夷则星蕴图:阿阮星蕴图:夷则/软妹精上限术(术暴加成)神上限敏or运各种抗体吸收夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
星蕴加点:武曲巨门天同图为擎天PK加点图副本任务携带技能:“血剑”和“旋风斩”星蕴加点:天同武曲巨门图为擎天副本加点图天同(左方支线)天同分支包含反戈一击、真·天同、天梁和拳能回流。
攻击优先:由于古剑星蕴的技能主要以输出伤害为主,因此我们可以将加点重点放在攻击力上。通过提升攻击力,可以有效增加古剑星蕴的技能输出,提高战斗能力。
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。方兰生(五行):星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
具体来说各属性出的法术如下:火:三点相连:单体火攻四点相连:单体火攻追加元神伤害六点相连:群体火攻八点相连:单体反弹法术十点相连:群体火攻十二点相连:群体火攻火基本上算一种纯伤害的属性。
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。红玉(金):星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。角色优缺点:百里屠苏(火):优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。
襄铃的星蕴依然是23点,不过襄铃的星蕴就没前面两位那么容易分析了,因为襄铃的星蕴图是一个十字型,十字型的上下左右分别是7个星蕴点,而中间这个点只能有一种颜色,所以襄铃只能出一个高级技能。看来襄铃得三修或者单修了。
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