侠盗猎车手游戏背景设定在以纽约为原型的LibertyCity(自由之城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了LibertyCity银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。
结语:侠盗猎车手3:自由城故事虽然游戏性没有圣安地列斯和罪恶都市那么好,大家要知道,侠盗猎车手登上巅峰的第一作就是这款自由城故事,第一次从2D游戏发展到3D游戏,还使用了第三人称的设定,虽然销量只有1000多万,可是这是侠盗猎车手系列的登上巅峰的里程碑。
约翰·勃朗宁设计,泵动式结构,除了用来猎杀小动物,也往往是红脖子小*孩在10岁生日时收到的第一支步*,通常也会被用来戳靶子,这武器当然不可能军用,但即便是民间也卖出了84.9万支,非常成功。
之后*将公司改组,也同时推出了基于亨利步*的*M1866,这*还有个很二的名字叫“*男孩”,YellowBoy,估摸是因为机匣颜色的关系。这把.44口径的杠杆步*日后影响非常大,除了民间争抢购买,欧洲那边也也对这种速射武器非常青睐。各种改型一直生产到19世纪末为止
*杠杆在美国内战中地位不输于斯宾塞,但那会儿他们的*还叫亨利步*,因为*公司当时还叫纽黑文公司,虽然*是老板,但步*是由一个叫亨利的总监设计的。后来亨利因为步*的大获成功飘了,想取老板而代之,然后就挨了一顿资本主义铁拳。
这种*在19世纪末、20世纪初列强瓜分非洲的运动中非常流行。毕竟非洲的野生动物都大个,要不一*把动物干翻,要不全村到你家吃饭,所以单发威力很重要。下边这个图就是一个著名的猎人萨瑟兰在非洲用.577双管*干掉一头大象的照片。这孙子一辈子大概干掉了1300-1600头大象,还写成了一本大象猎人历险记一书。
雷明顿在1864年就嗅到了商机,但等到战争结束才产出,这种*设计之初就是一把后膛步*,所以在整体精度和闭锁强度上比春田的活门步*优秀不少,射速也较快,后来这款*多被用来屠杀北美野牛。(屠了野牛之后就能逼的当地的印第安人迁徙,这很盎撒)
这是一款1867年推出的后膛步*。他原本是一种骑*,尤其在南北战争时期,步兵们大多还在用前装*,而骑兵前装不便,所以给他他们开发了一种后端可以滚动开闭锁的后膛卡宾*,这样装填方便多了。
狐鼠步*的英文Varmintrifle挺有意思的,Varmint泛指那些祸害*、家畜的动物,比如土拨鼠、黄鼠狼、狐狸之类的。这种步*就是专门用来解决这些烦人小妖精的武器。因为要对付的目标都很弱鸡,所以*1890发射的都是.22口径的弱鸡弹。
步*篇到这里就盘完了,不知道有没有缺漏。关于**械这块已经好多兄弟吐槽说咋还没轮到他们点的,狗子我想说我是一时半会没时间看沉迷赛博朋克中,连英雄连都还没有更。好了,得收收心了,同时欢迎大家关注我公号“疯狗的轻武”里头会定期更新一些大多平台不能发的武器原理解说视频~
游戏中这杆春田能看出很明显的中古风格,尤其是火帽式的击锤。因为在美国内战时期,春田M1861是北军的制式武器。而M1861是一款前膛装填、火帽击发的米涅*。等到金属定装弹解决了后膛气密性问题之后,春田就开始在步*后膛开了个活门用于装填,而火帽也变成了击针,但右侧击锤这个特征还是保留了下来,游戏中就是这票单打一的春田1873。
记得以前有人问过我,为啥大表哥2里的春田不是那把一二战时期的大栓。因为一二战那把叫春田1903,而春田并不是*名,而是厂名。确切来说春田Sprigfield是美国麻省的一个城市,这地方是美国*之后第一个官营军工厂所在地,因此这儿产的步*就自然被称之为春田步*。
而在大表哥2的1899年,当时的卡尔卡诺要不就是780mm版的长管子型,要不就是450mm的短管Moschetto型。我寻思美国人把这货作狙是对当年肯尼迪被刺杀这事儿印象太深,我曾经在一篇文章里吐槽过卡尔卡诺,结果评论区炸了,好多声音就是“能狙杀总统的*能不是好*么”
这把*昨天我谈到过,设计师斯宾塞本人原先是在柯尔特公司里上班,后来跑出来自己创业造了这把*以后直接去跑去白宫给林肯介绍这把*,随后美国陆军部长斯坦顿在林肯的怂恿下订购了一万三千多支斯宾塞步*。当然,这个故事我总觉得不对经,一个陌生人带着*直接跑去白宫见总统怎么都觉得有点不可思议。
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