炉石传说的酒馆对战模式一直很受玩家欢迎。下面游戏小编就给大家分享2021年最新的酒馆对战攻略指南,以及最新的酒馆对战英雄排名。想要进一步了解酒馆战棋怎么玩的玩家可以参与本攻略的讨论,一起探索新的玩法。
2021年《炉石传说》酒馆战斗指南
第一轮
英雄的选择取决于一个人对角色的理解能力。每个角色都有适合的强套路。对于新手来说,建议选择可以给予buff的角色。虽然发展方向是固定的,但这也让新手们的棋子变少了,难以选择。
一开始的前三项收费优先考虑这些所谓的金融怪物(老虎和鱼人)。如果你把三费的棋子卖了,你会得到两笔费用,比其他棋子多了一份,后期会很舒服。如果没有金融怪物,则选择身体(攻击/生命值)更好的棋子。
第二轮
忘记截图了,出来了一对,就是两个一模一样的关注者。我本来就不应该拿走它们。因为金融怪物的存在,我拿了一只,冻结了追随者。这一轮你应该选择升级酒馆,这样以后会更舒服。
第三轮
在消灭另一名追随者时,创造了一个金融怪物。顺便买了一些衍生品来升级酒馆。目前的阵容不强不弱,实力中等。
第四轮
去掉一个金融怪和一个亡语小兵,现在场上有六个小兵,这是一个非常强大的阵容。场上有三位资金经理,这让我可以放心地拥有三枚硬币供我使用。
第五轮
升级酒馆需要花费四点费用,然后移除瘟疫鼠群,它也是一个带有亡语的随从。刚刚完成。现在场上有大量的亡语小兵,可以考虑使用套娃风格,最大限度地发挥亡语的作用。
第六轮
生成两个瘟疫鼠群,升级它们并获得一棵四星树以增加一些伤害。同时,他带走了一个亡语小兵,组成了一对。
第七轮
用Toki的技能刷新一波商店,稳定一个五星级,但这不是我们需要的。锁定亡语和磁力随从。下一个回合再走吧。
第8轮
成功获得核心卡男爵,并对亡语怪进行磁力随从增益,增加其输出空间。
第九轮
升级酒馆,使用技能刷新一波商店。没有合适的。
第十轮
我很幸运能够再见。同时之前还增加了一名六星亡语随从和另一名男爵。
第 11 轮和第 12 轮
我犯了一波错误,以为加男爵会让输出更稳定,结果比加套娃还差。
最终获得第二名,积分稳步上升。用打油诗概括一下
不假思索地拿分真的很有趣,所以选择英雄时不要惊慌。
抛开新手操作,继续听我说。
理财功能初强,二轮升级忙。
然后开始寻找方向,兽魔机械性很强。
嘲讽圣盾前排抗性没有前排输出。
酒吧战棋英雄英雄排行榜
===T0===
奈法利安:主动,1金币,在下一场战斗开始时,对所有敌方小兵造成1点伤害
圣盾是酒馆旗帜战斗中的敌人。奈法利安的英雄技能意味着无论是在游戏前期还是后期,他都能从一开始就以低廉的成本彻底瓦解对方的圣盾。考虑到后期强大的破坏力,这个技能在你可以选择的英雄中,即使不是最强的,也是最好的之一。
===T1===
炎魔之王拉格纳罗斯:主动,2金币,在下一场战斗开始时,随机对敌方两个小兵造成8点伤害
考虑到后期海量的神盾和高血小兵,这个英雄技能的表现更像是高成本、削弱版的奈法利安。但如果你的信仰足够深厚,可以直接两枪消灭对方的关键小兵,那么这个技能将是游戏中明显的胜利者。
瓦托戈尔女王:主动,1枚硬币,随机使友方机器、恶魔、鱼人和野兽获得+1生命值
瓦托戈尔女王*是酒馆里非常强大的英雄。血量在酒馆之战中非常重要,尤其是在后期的比赛中,很可能会造成双方追随者数量的差异。使用英雄技能时,可以对一两个种族的随从进行buff,再加上融合怪物的万能药膏,不断积累的血量可以带来长期的好处。虽然生命值高的生物在毒药面前毫无用处,但毒药小兵在游戏中并不是随处可见。
巫妖王:主动,1枚硬币,在下一场战斗开始时,复活你*右边的随从
巫妖王的技能可以保证你的关键小兵在场上有额外的生命,给予圣盾和亡语小兵就更有价值了。虽然不能完全影响比赛,但是复活随从是一个非常稳定的技能。
魔面法力风暴:被动,鲍勃酒馆中的机器获得+1/+1
这个技能前期相当强大,后期就弱很多。然而,机械流是当今非常强烈的游戏风格。米尔菲斯法力风暴拥有永久的正面增益和机械磁力效果,总体来说是一个比较强的英雄。
赤井闲置:被动,跳过前两回合。一开始就获得 3 级或 4 级追随者
高风险带来高回报。虽然他们前两轮都输了,但是从第三轮开始,他们又重新取得了非常强势的局面。虽然这两个小兵可能不系统,但对手在前两回合只有1级小兵,这可以让你从一个非常强大的起跑线开始,用钱继续升级酒馆。该技能的缺点是后期不再有长远的好处,但前期滚雪球的优势或许也会为你最终的胜利提供助力。在实战中,这位英雄的表现还是不错的。
===T2===
堕落的乔治:活跃,4枚金币,授予友好追随者圣盾
定位相当靠后的英雄技能。前期这个技能没有任何效果,但到了后期,圣盾对随从的效果却极其强大,只要不遇到强大的奈法利安作为对手。虽然技能非常强大,但考虑到成本高、激活速度慢,这个英雄仍然无法进入T1的行列。
帕奇威克:被动,初始生命值为 60 点,而不是 40 点
表面上它看起来是一个非常强大的英雄,但实际上它有点被高估了。额外的血量可以让你在前期用血量换取酒馆等级。但如果后续的小兵跟不上,而你的对手完全被更好的英雄技能压倒,那么额外的生命值将毫无用处。它可以在你处于劣势的时候拖延你一段时间,让你有机会找到更好的追随者来稳定局势,但它无法弥补技能效果带来的劣势。
海盗补丁:主动,1金币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方小兵造成3点伤害
奈法利安和炎魔拉格纳罗斯的替代品。与大螺丝相比成本较低,意味着前期使用起来比较方便,但后期作用就有些微不足道了。如果你有机会选择奈法利安和炎魔拉格纳罗斯,请不要选择海盗帕奇斯。
Shadwalk:活跃,2金币,本回合你的下一个战吼将触发两次
这个技能与兔子和机械套装搭配时的强度有点不可思议,但在酒馆里找不到兔子的风险也很大。战吼追随者通常是一次性投资,用完后可以出售。双战吼需要 2 个金币,在其他时候也很有用,比如钻石剑这样的追随者可以在大范围内增强场景。但总体来说,目前池子里能充分发挥双战吼效果的小兵并不多。
贸易领主加里维克斯:主动权,1枚硬币,将一枚硬币放入你的手中
此技能更偏向于运用策略,获取长远利益。很多时候,花费 1 个硬币来刷新池比保存硬币并让你有机会在以后看到关键随从时花很多钱更糟糕。
疯狂金字塔:活跃,1金币,随机给予友好追随者+2生命值
如上所述,本游戏中的生命值增益有机会让你的随从替换掉对手的两个或更多随从。但这个技能会随机给随从加血,一定程度上降低了这个英雄的评价。
老蓟皮:主动,1币,在下一场战斗开始时,给你的追随者“死亡之声:召唤一个1/1鱼人
前期的鱼人流应该是游戏中最弱的策略之一。这个英雄技能无法在你和对手之间拉开明显的差距,而且过渡到后期也没有太多长远的好处,很难帮助你赢得比赛。
伟大的阿卡扎·曼扎拉克:主动性,2枚硬币,发现一个谜团。投入战场
找到冰箱并用技能救你一命,这可能会帮助你从地狱到天堂。而复制可以帮助你实现免费三连胜。但考虑到该技能的随机性很大,很难对其做出准确的评价。
鼠王:被动,每当你购买恶魔(野兽/机械/鱼人)时,它都会获得+1/+2。切换每轮购买的追随者类型。
克里普在使用这个英雄进行融合怪物和多种族游戏时表现非常流畅,尤其是在酒馆中选择了光牙执行者。对于这个打法的测试还比较少,所以无法对这个英雄做出很好的评价,不过似乎这个技能比较注重前期定位,并不是特别稳定,所以并不是一个特别优秀的英雄。英雄。
加拉克苏斯大王:活跃,3枚硬币,给你的恶魔+1/+1
恶魔应该是这款游戏中第二强的种族。如果你是恶魔类型,与野兽和机械不同,像虚空领主这样的亡语怪物要到6星才可以使用,所以体型非常重要。一个技能*高可以获得+7/7的总buff,但是3个金币的成本有点高,使得该技能只能在后期使用,并且在恶魔流中,灵魂杂耍者等关键小兵不是恶魔。进一步限制了该技能的有效性。
普特里西德教授:主动,1币,在下一场战斗开始时,让你*左边的随从+10攻击力
在这个游戏中,血量远比攻击力更重要。由于游戏中攻击是从左边开始的,所以这个技能在前中期可以帮助你替换掉对方的重要随从,但到了后期,对方的嘲讽和神盾的结合让这个技能有些黯然失色。
===T3===
馆长:被动,一开始就获得两只所有随从类型的1/1融合怪物
融合怪物无疑是这款游戏中最强的单位,但是这个1/1只能带来初期的好处,长远来看并没有什么用处。并且最快从第三轮开始就可以在酒馆中获得更强大的融合怪物。
舞者达里尔:被动,出售一名追随者后,随机给予鲍勃酒馆中的两名追随者+1/+1
就两个追随者的+1/+1效果来说是相当厉害的,但是前期需要卖追随者有点不一致。 Mike Donais(炉石传说设计师)评论说,这是他最喜欢的英雄之一,但需要很高的熟练度,不推荐。
巫妖巴齐亚:主动,0金币,受到3点伤害,将一枚金币放入你的手上
像贸易之王加里维克斯一样快速入门并获得长期战略利益。但他的价格有点高,除非你能快速获得玛尔加尼斯以避免进一步的健康损失。
永恒的火炬:活跃,1枚硬币,刷新鲍勃的酒馆。最后一个跟随者的等级会更高
比较适合早期游戏,但技能完全随机,不值得推荐。
调酒机器人:被动,提升酒馆等级所需金币数量减少(1)
需要进一步观察,但看起来是最糟糕的英雄之一。事实上,很少有人选择它。或许会带来一些好处,但是影响太小了。换句话说,它无法在游戏中发挥任何积极作用。
===T4===
Mukla:被动,每当你出售野兽时,将香蕉放入手中
也是比赛中最差英雄的候选人。野兽风格的表现也可以非常出色,尤其是与熊妈妈的选择结合起来。但这个技能搭配兽系就没那么值钱了。前期+1/1buff不错,但可卖的随从不多,后期就相形见绌了。
Yog-Saron:活跃,2枚金币,从鲍勃的酒馆随机雇佣一名追随者并给予+1/+1
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